5.09.2008

《魔戒》電腦士兵愛落跑?特效經典電影


1977年《星際大戰》的推出改變了世界,它改變了人類的穿著方式(看電影會穿帝國士兵裝去看),改變了人類的消費行為(買光劍?!),改變了人類的祝福語(願原力與你同在,May the force be with you.),改變了人類對垃圾筒的看法(R2D2),但最重要的,是它為電影界開創了一個視覺特效的新視野。
視覺特效之於電影,如同藝人站台之於選舉,少了,就是枯燥乏味。
特效公司在好萊塢一樣是很有地位與名氣的,《星際大戰》紅了一間ILM,《魔戒》紅了一間Weta。為了滿足各式各樣電影的特殊效果需求,他們經常得嘗試新的技術,設計新的方法。什麼樣的特效,稱得上是經典,能夠在影史上留名?


《駭客任務》–子彈時間

基努李維表演下腰固然很精采,邊下腰邊閃子彈就更炫了,為了達到這種柔軟之美,Manex做出了被命名為子彈時間(bullet-time)的效果,成為近幾年來最有名的電影場景之一。




《侏儸紀公園》–真皮恐龍

各種奇形怪狀的龍要搬上大螢幕已經不是很困難的事,麻煩的是要把恐龍原汁原味端上桌,這就不是那麼理所當然的了。史帝芬史匹伯決定要讓觀眾體驗史前時代被獵食的驚險,藉重ILM的技術,幫恐龍植皮,果然成功地震撼了觀眾。


《野蠻遊戲》–常見生物寫真
片中用到相當大量的動物臨時演員?當然不,要找這麼一堆常見生物在市街行走難度太高,動畫是唯一的選擇。然而ILM這回面臨的挑戰和《侏儸紀公園》截然不同,誰看過恐龍長什麼樣子?但誰沒看過大象、獅子長什麼樣子?要完全「寫真」,ILM花了非常大的功夫在把獅子的毛一根一根地勾勒出來,模擬每一根毛的光線和動線,這幾可亂真的結果,也讓《野蠻遊戲》成了一部相當精采的電影。


《魔鬼終結者2》–液態機器人T-1000
液態金屬機器人的特效在當時是很驚人的,特別是由機器人慢慢變成人的轉換過成(專有名詞叫morphing)現在這並不是很困難的技術,但在1991年已足以稱為先驅。阿諾不知道有沒有想過,如果把T-1000給「喝掉」,會發什麼什麼事?



《萬惡城市》–漫畫質感
把漫畫翻拍成電影不難,把電影拍得像漫畫就不那麼容易了。用真人演出之後,再把畫面還原為漫畫的質感,這部電影忠於原著的方式,可是真的從裡到外那麼透徹。



《魔戒》–士兵作戰程式
連續三年抱走奧斯卡三座最佳特效,根本就是壟斷嘛!Weta為了因應電影中大量人馬對決的戰爭場面,發明了所謂的MASSiVE,一支讓士兵自己知道要如何走位打仗的程式,據說研發的過程中,還發生士兵打一打自己會逃跑的問題,真是太寫實了。

《蜘蛛人》–飛簷走壁,飛沙走石
《蜘蛛人》系列集集特效有看頭,第一集創造了蜘蛛人在大樓間穿梭的特殊拍攝方式,讓觀眾彷彿跟著蜘蛛人一起翱翔。第二集的八爪博士,讓一個人類和八隻爪子不但結合在一起,還能上山下海,性能相當越野。第三集的沙人更是一絕,比起《神鬼傳奇》只是把臉印在風沙中,《蜘蛛人3》要積沙成人,還能隨時溶解,收放自如。

《變形金剛》-新世紀特效典範
麥可貝的新片《變形金剛》結局梗到令人噴飯,但片中逼真的機器人特效讓人目不暇給,據說要打造一隻機器人,動畫小組對其身上每一枚零件都要下功夫寫程式然後再用電腦拼湊起來,一枚零件平均耗時35小時。
其他名氣沒那麼大但很值得一看的近期特效電影:
《夢醒人生》–另類畫作的表現加上另類的導演手法
《透明人》–看片名就知道特效是特在哪了
《美夢成真》–名畫般的死後世界
《星艦戰將》–巨大的蟲子
《神鬼奇航:鬼盜船魔咒》–照到月光就露出骨頭的活死人
《300壯士:斯巴達的逆襲》–全片還原老舊的古代質感
《鐵達尼號》–沉船動畫

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