3.19.2008

3D哥吉拉

2004年3月,東寶電影公司 宣佈他們的哥吉拉系列繼50週年紀念電影哥吉拉最後戰役。 多年的13 部怪獸電影已經導致觀眾消耗殆盡和票房收入減少, 因此工作室意識到在拍另一部哥吉拉電影之前,令哥吉拉休息一下並且讓需求再次形成。 當東寶提出這個有生意頭腦的決定,這不過是已經習慣於每年看見新發行電影的很多哥吉拉影迷的一次失望。


然而在那年的8月,哥吉拉退休時間可能比預期短得多。 在哥吉拉迷的集會中,導演版野光義 揭示他將拍一部新3-D哥吉拉IMAX 劇院的電影。 從那以後的3 年, 關於這部電影一點消息也沒有,甚至導致這部電影已經取消製作的傳言甚囂塵上。不過最近幾個月,從

Kerner Optical,傳來哥吉拉3D將製作的消息。這是一家目前製作電影的美國公司。


版野光義

他是1971年,哥吉拉對黑多拉的導演,當時他已是許多電影的製作頭頭。 生於1931,1955年從東京大學畢業之後不久,他加入東寶。 在東寶他的第一個十年期間,版野作為製作人,製作了很多頗受好評的電影。 1966年, 他在東寶 建立一個水下拍攝隊。

在1969年,版野光義擔任電影日本誕生的特技導演,他的拍攝方法創新,令這部電影在當時頗受好評,這給了他擔任下一步哥吉拉電影導演的機會。 當時他經過四日市工業區旁被嚴重汙染的海灘,水面覆蓋一層惡臭的礦泥。 這給了他一些靈感,他不想要讓哥吉拉與大龍蝦怪獸對抗,而是要和當今的社會內最臭名昭彰的事情戰鬥。 那時候日本國家經濟力量的迅速升高,卻產生巨大的污染問題。 因此他問製作人,關於一個汙染怪獸的點子如何? 他同意了。

新怪物叫做黑多拉。 基於來自版野的一些相當獨特的指導,美術導演設計黑多拉演化的各種各樣階段。 在接受日語雜誌的採訪時 版野解釋黑多拉的眼睛形狀是在仿效女性的生殖器。 我在公共廁所的牆上找到這種粗魯的照片並且把它給建模人員。 這是我想要黑多拉看起來的眼睛。


結果版野拍出了在整個哥吉拉系列裡也許最古怪的電影, 社會評論與怪物行動,動畫,引起幻覺的抽象描述,分割螢幕,音樂和混合更多死亡暴力,這些過去都不會在東寶怪獸電影中出現。 當哥吉拉對黑多拉正拍攝時,製片人Tomoyuki Tanaka在醫院,當看到電影時,他並不喜歡。 版野記得,導演希望哥吉拉與黑多拉在非洲做最後決戰,所以他拒絕讓版野拍另一部哥吉拉電影。這令版野 感到有點失望,但是他接著做了15 部的水下紀錄片。

哥吉拉,IMAX

2000年1月29日,版野成立他自己的公司,Advanced Audiovisual Productions, Inc. (AAP) ,生產70毫米大的數位電影和動畫, 製造和銷售IMAX設備給大螢幕劇院,並且創造適合節日和展覽。 長未實現的哥吉拉與黑朵拉最後決戰隱藏在他心裡深處, 而且版野覺得怪獸是大螢幕數位電影十分適合的題材。 他帶著拍一部3-D IMAX哥吉拉電影的想法聯絡東寶。 東寶在結束它們自己的哥吉拉系列以後,他們答應版野的請求,拍以哥吉拉和黑朵拉為特色的一部新電影。

東寶和版野光義之間的協議,在很多模式上相似於東寶與三星影業在1992年拍攝哥吉拉美國版的提案。東寶將有對故事,字元設計等提供意見的權利, 但是他們將不親自拍攝IMAX 電影,也就是說這將不是東寶哥吉拉系列裡的第29部電影。 這部IMAX哥吉拉電影將由Advanced Audiovisual Productions, Inc製作, 並且籌集拍電影需要的資金是版野和AAP的責任。 一旦電影完成,東寶將負責日本國內的上映,AAP則將負責全世界的銷售, 兩個公司將一同工作和推銷(例如電視特別節目,DVD,CD,玩具和書)。

版野決定還給哥吉拉在1970年代那種英雄的角色,而不是近年來與人類對立殘暴的感覺。這部電'影第一版的劇本在2003年12月完成,場景包括維京群 島,地球上最大的瀑布-伊瓜蘇瀑布(位於巴西與阿根廷的邊境)以及美國911事件紀念碑。之後版野繼續對故事的修正,最新版本叫作GODZILLA 3D TO THE MAX在2005年 完成。 AAP與一美國公司夥伴Whitecat規畫此部電影的長度 是40 分鐘,並且計畫的預算是900萬美元 .


在2005年7月,版野光義和Eiichi Asada都旅行到洛杉磯與可能的投資者見面。 那年10月,版野 和Kenji Okuhira 與東寶簽署了一份關於哥吉拉和黑多拉全部版權使用細節的合約。 在12月16日,日語報紙 Yomiuri Shimbun 出現關於哥吉拉3D IMAX 電影的一篇文章。報導指出這部電影的投資金額仍然不足,但是版野仍然準備不久開始拍攝。 計畫預算已經差不多增加到三倍到達2500萬美元。此時劇情故事被修正了。 提到9/11的內容全部被除去,場景轉向西海岸。 哥吉拉最後仍是在伊瓜蘇瀑布下降,但是在哥吉拉和戴斯拉之間的戰鬥於拉吉維加吉最後攤牌前,將搬到墨西哥和加州。

Yomiuri Shimbun 文章在哥吉拉迷中引起很多興奮。 但是在2006年3月6日AAP關閉他們的哥吉拉3-D 網站。 超過一年關於這部電影沒有更進一步的消息。

最後,在2007年5月8日,American fx house Kerner Productions 宣佈他們將著手拍攝哥吉拉3 D。 這公司源是替喬治盧卡吉 公司製作物理效果的一個單位,他星際大戰的電影中,建立微縮模型,機器人,動物,外星人和爆破。 他們的工作已經贏得17屆金像獎,但是近年來盧卡吉已經對數位技術有越來越多的依賴。 在2006年,盧卡吉將此單位劃分出去,成為一家獨立的公司。

KERNER揭示他們將把的最新的動物技術與運動捕獲和3-D CGI動畫混合,把流暢和實際的精力帶到哥吉拉那裡。 這將建立更細微的面部的行動,並且將允許那些電影製作人擴大並且提升哥吉拉的性格。

拍攝的開始目前被宣佈在2008年2月, 從南美洲開始,到 墨西哥,東京,拉吉維加吉和洛杉磯 . KERNER也說明哥吉拉3-D 將被用英語拍攝,演員拍攝在洛杉磯進行。


這會是戴斯拉(Deathlla or 黑多拉)的原形嗎?

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